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莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪(guài)阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位(wèi),不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀(dāo)猎(liè):常用在6人(rén)本(běn),略(lüè)有清怪(guài)压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊(bàn)雷手清怪火(huǒ)猎(liè):拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠嫉(jí)妒(dù)刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火(huǒ)刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清空大招和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是(shì)为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出BOss和(hé)走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备(bèi)选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级的近战(zhàn)能力(lì)能(néng)量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级(jí)战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其他碎(suì)片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败(bài)他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施(shī)放灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得 300% 的闪身基(jī)础(chǔ)再生(shēng)率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队友,奶雷和刀扇(shàn)(火(huǒ)炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战近战刀(dāo)扇难免会空(kōng),所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌法(fǎ)(近战(zhàn)击杀产球(qiú))

● 胸:压(yā)力不大可以带(dài)完(wán)全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、特殊(shū)终(zhōng)结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱(jù)到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准自己配(pèi),有星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用(yòng),可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪(shǎn)身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般,要打三波的(de)场景不能(néng)用,第(dì)二(èr)波可能会(huì)缺重(zhòng)弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要(yào)清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是(shì)主力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错(cuò),但是也要节约*,保(bǎo)证输出(chū)阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞(fēi)刀(dāo),触发(fā)单频大师)

如果带剑筒三(sān)切

1、开局1发火箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹(dàn)一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就(jiù)各位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或者不选择这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑(kēng)融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞(fēi)刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合(hé),一发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加换(huàn)弹速度(dù))+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段(duàn)

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职一直抱手里清怪就行,黄血精(jīng)英怪就渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都将叠加一层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸(zhà)暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治(zhì)疗或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬(jù)余烬】提(tí)供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶(è)化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益(yì)和奶。

需要(yào)你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙也(yě)没(méi)问题,所以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎职打17发期间(jiān)火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱>三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心(xīn)就(jiù)选择抱着(zhe)融合硬射(shè)

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推(tuī))

四(sì)、虚空(kōng)猎(liè)

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地(dì)牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复(fù)速度加成(chéng)以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能(néng)很好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易(yì)伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结(jié)怪(guài)产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身(shēn))

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特(tè)殊终结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强力吸引或收(shōu)割者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器(qì)都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷(léi)击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为(wèi)拣能量球必(bì)定触发(fā)吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以带了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手闪身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢的(de)情况(kuàng),其他(tā)情况(kuàng)带【赌徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这(zhè)套没(méi)有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队(duì)伍(wǔ)都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助(zhù)能(néng)力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察(chá)教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出(chū)多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景(jǐng):多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单(dān)箭的时候,依靠大(dà)招+*挂(guà)易伤(shāng),终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤(shāng),故(gù)需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比(bǐ)改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及出(chū)隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是(shì)考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感(gǎn)应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应(yīng)环境(jìng)进(jìn)行(xíng)配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自(zì)制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主(zhǔ)手(shǒu)刮(guā)痧(shā)也有驯(xùn)顺、赶(gǎn)秀(xiù)人等(děng)等(děng)

● 这里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清(qīng)怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔(tǎ)之语】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元(yuán)素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如(rú)王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出环境为(wèi)近战BOss的时候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推去(qù)续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼(láng):相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单(dān)刷,个人用的比较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多人爱用(yòng),生存能力是拉满的(de)。

全知(zhī)之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐身,在宗师(shī)等高难场(chǎng)景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的(de)情(qíng)况),如果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,必带(dài)

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三(sān)件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝(sī)猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换,取决(jué)于3号(hào)位带不带(dài)金枪

●注意事(shì)项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄(chāo)即可

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