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瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思

瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限深渊(yuān)》去击(jī)败早已失去自(zì)我意识(shí)的旧亡灵(líng)与追随者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道(dào)具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物(wù)动作(zuò)很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊》主要(yào)讲述你是与(yǔ)众不同的那个(gè),是世界的救(jiù)世(shì)主。即使你将(jiāng)在(zài)战斗中不断死去(qù),但只要(yào)意(yì)志不灭,你就不会(huì)失(shī)败。这些磨难将促(cù)使你成(chéng)长,进化(huà)到足(zú)够强(qiáng)大。

探索这个地(dì)下世界,招募与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的(de)存亡与未来(lái)将掌(zhǎng)握在你们(men)手中。

一(yī)、操作性

本来以为(wèi)《无(wú)限深渊》是地(dì)牢探索打怪(guài)升级获得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉得没有震感(gǎn),人物(wù)动(dòng)作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵硬,操(cāo)作(zuò)很难(nán)受,打的时候动不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服(fú)。

二(èr)、随机设计

boss战里除了第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是(shì)同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场(chǎng)景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不(bù)知道是怎么(me)设计的,强(qiáng)行给boss上了锁血(xuè),这(zhè)个(gè)锁(suǒ)血在第二个(gè)boss蓝胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如果你没有远程伤害的(de)技能,他会一直有盾(dùn),直到半血,偶尔攻击一会(huì)后摇可以攻(gōng)击(jī)到(dào)他,但是(shì)近战不(bù)能(néng)打他,不然会(huì)被他下一个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不停(tíng)的跳来跳去锁血(xuè),即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道(dào)具和技(jì)能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很(hěn)多时(shí)间,直到他(tā)转圈眩晕之(zhī)后把他(tā),这很浪费时间(jiān),其(qí)他(tā)boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不是很严重。

四、游(yóu)戏走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没(méi)有必要(yào),如果你能在(zài)前两(liǎng)关用翻滚躲避简(jiǎn)单(dān)的(de)远程(chéng),但(dàn)是如果你选择增加(jiā)抛射(shè)物或者有护盾等加(jiā)成的怪物,你躲一半就(jiù)不(bù)错了,人物本身就走得慢,站的地方要么是一条(tiáo)线,要(yào)么(me)是(shì)各种站台,人物没有(yǒu)格挡(dǎng)技能,如果限(xiàn)制他们在有限的(de)时间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被(bèi)近(jìn)战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后面还(hái)有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了(le)。后(hòu)期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需(xū)要走位了(le),所以不(bù)知道为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避就不能(néng)设定得(dé)更(gèng)好(hǎo)点,比如(rú)操作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现在这(zhè)样设计只觉得(dé)前(qián)期躲不开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪物的加成不是一(yī)般的离谱,加(jiā)上血和伤害(hài)以及(jí)攻击次数(shù),攻(gōng)击(jī)速(sù)度什么都不是(shì),会瞬(shùn)间闪到你身(shēn)后(hòu)给你(nǐ)一下,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻(fān)滚一下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然(rán)后打你(nǐ),根本没有反手的机会(huì)。 只要前期和他在一个平台上,你(nǐ)几乎不可能单挑他,这个时候,还有远程追(zhuī)着(zhe)你去(qù)打,你有加翻(fān)滚时间之类的,如(rú)果藏的不好,那(nà)就是瞬间(jiān)残血,对(duì)各(gè)种属性免(miǎn)疫(yì),随便(biàn)就伤害60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢复大(dà)部分血,出(chū)怪的数量会增(zēng)加40%以上,平(píng)台(tái)满了可能还会有地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操作不好,再降(jiàng)低40%的(de)攻击速(sù)度结果(guǒ)可(kě)想而知。最恶心的是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那(nà)么几种,这只蛤(há)蟆直(zhí)接来(lái)了(le)7个血厚的(de),又远程打你,你在(zài)注意boss的大范围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆(má)的(de)远程攻击,你的技能还必须(xū)杀死(sǐ)这些蛤(há)蟆,前几个boss如果你没(méi)有很好(hǎo)的套装技能(néng),几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追(zhuī)的无处可躲。

六、养成收集

和其他游(yóu)戏不(bù)同,《无限深渊》这个游戏解锁太多(duō)普通效果(guǒ)的道具会降低你的游玩体验(yàn),游(yóu)戏中有(yǒu)很(hěn)多(duō)不同标签的技能道具,如果你想(xiǎng)玩(wán)一个流派,你必(bì)须拿起同(tóng)类型(xíng)的道具来触发协同(tóng)和其他效果,但是这个游戏解锁越多,游(yóu)戏中出(chū)现的就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的(de)道具(jù)就(jiù)越难凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件(jiàn)物(wù)品,但(dàn)是如(rú)果(guǒ)你(nǐ)解锁太(tài)多道具,大部分道具还是不(bù)够(gòu),而且有些4星道具你解锁(suǒ)后就不能禁用(yòng)了,而且这个道(dào)具(jù)很(hěn)垃圾。如果(guǒ)你开了4星(xīng)道(dào)具(jù),很(hěn)可(kě)能会被这些垃(lā)圾道具占据,让你(nǐ)的(de)套装无法成型。

七(qī)、广告

角色(sè)目前国(guó)服只有(yǒu)四个(gè),比国(guó)际(jì)服差了一(yī)半以上,在游戏中可(kě瑀瑀独行是什么意思?怎么读,瑀瑀独行啥意思)以看广(guǎng)告,拿道具(jù)等,但不(bù)知道(dào)这是不是(shì)刻意(yì)的设(shè)计,减少你在游戏中获得(dé)的奖励,这样你就可以看(kàn)广告,现在有些道具是有的,但(dàn)是因为没有角色所以不(bù)能解锁。

八(bā)、总结

《无限深渊》的(de)画(huà)面一般,可操作(zuò)性差(chà),玩法单(dān)一,打击感几乎为(wèi)零,看似(shì)在收集(jí)道具(jù),实际(jì)上还会(huì)给自己增加难度,也(yě)是很(hěn)厉(lì)害的(de),玩家在想(xiǎng)体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个套装可(kě)能(néng)都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让(ràng)死细胞在(zài)同类型对比下(xià)更优秀了。

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