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大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的《权力的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

我们(men)可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美的角色类(lèi)别,你可以选择(zé)自(zì)己的游玩风格,并在该方(fāng)向上大胆前进。

本游(yóu)戏(xì)中(zhōng),玩家(jiā)可以选择自(zì)己的目标并在此基础上塑造自(zì)己的游戏(xì)角色(sè)。我(wǒ)们可(kě)以将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分为七(qī)大类(lèi),游戏中没有完(wán)美(měi)的角色类(lèi)别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前(qián)进(jìn)。

首先,我们可(kě)以(yǐ)将游玩风(fēng)格(gé)分(fēn)为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配到的类别(bié)和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可以(yǐ)这样(yàng)理解:所有(yǒu)玩家都(dōu)可以在游戏(xì)中追求多(duō)个(gè)目(mù)标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之(zhī)一(yī)个玩家类(lèi)别是“发育型(xíng)玩家”。这类(lèi)玩(wán)家的(de)终(zhōng)极目(mù)标(biāo)是提高战(zhàn)力。归至这一类别(bié)的玩(wán)家(jiā)会想尽办法(fǎ)强化自己的账(zhàng)号(hào),对(duì)游(yó大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看u)戏的其他无法帮助他们强化账号的领域不(bù)太感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以分为三个子类别(bié),主(zhǔ)要取决(jué)于他们在游戏内身(shēn)处的阶(jiē)段。这三个(gè)子类别(bié)分别是:建造(zào)者、研究者(zhě)和训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于建筑的玩家(jiā),这也是每一位新玩(wán)家都会(huì)经历的游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各(gè)类研(yán)究。最初的重要里程碑是征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改革(额外部队队列)以及狂热和减(jiǎn)免加成。研究(jiū)者(zhě)还(hái)会完(wán)成(chéng)城(chéng)墙和城防研究,如果玩家(jiā)不希(xī)望将战力提升至过高(gāo)水(shuǐ)平(避免提升(shēng)迁移王国的难(nán)度(dù)),他们会选择跳过这类研究。

训练者热衷于建设(shè)部(bù)队。拥有超过100万士兵才能在城堡受攻击时将防御力(lì)提升至更(gèng)高水平。超过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都算(suàn)作储备(bèi)军,或是提(tí)高战力的附加力(lì)量。要注意的是(shì),训(xùn)练者不一(yī)定(dìng)是(shì)优秀的战士,在介(jiè)绍战士类别时,我会详细解释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集者

收集(jí)型玩(wán)家热衷于收集游戏(xì)内的特定内(nèi)容组合(hé),例如领主(zhǔ)装备、指(zhǐ)挥官、巨龙、主堡皮肤(fū)等。这类(lèi)玩家的(de)主要目的是拥有一套或多套上(shàng)述内容,且等级达到更高(gāo)。

游戏内有许(xǔ)多内容组合(hé)可供玩家收(shōu)集。这些内容可以通(tōng)过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增益,而这正(zhèng)是玩家收集它们的主要原因。其(qí)实,你(nǐ)向这些组合内容投入(rù)得越多,能从中获得的(de)加成和增益数量反(fǎn)而会(huì)减(jiǎn)少(shǎo),在多(duō)数情况下,最有利的方式(shì)是专(zhuān)注于收集多个内容(róng)组合,每种东西(xī)都收集一点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但(dàn)是(shì),收集者努力收(shōu)集不一定(dìng)是为了(le)加成和增(zēng)益。玩家(jiā)也可能会喜欢收集指挥(huī)官(guān),原因仅仅是他(tā)们喜欢这些指挥(huī)官。当然,也有(yǒu)玩家喜欢(huān)收集各种闪闪发(fā)光的领主装备(bèi),因为对这类玩家而(ér)言(yán),它们实在是充满(mǎn)魅力。

3. 耕(gēng)作者

这类玩家会为联盟提供资源(yuán),满足作(zuò)战和活动的需求。他们会使用账号超量(liàng)收集资源,然后(hòu)派遣收集者去填充联盟补(bǔ)给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者(zhě)并没有特定的终极目(mù)标(biāo),但他(tā)们是支持联盟长期生存的(de)必要力量。

收集资(zī)源的方式(shì)分(fēn)为两(liǎng)种:

A) 超(chāo)量(liàng)收集(jí):采用这(zhè)种方(fāng)式的玩家会利用外(wài)城建筑(zhù)生产(chǎn)资源。他们(men)只会建造一种资源建(jiàn)筑(例(lì)如至建造铁矿(kuàng)),这样可以提高(gāo)生产(chǎn)加(jiā)成的(de)效果。他(tā)们(men)还(hái)会优(yōu)先培养有利于提(tí)升(shēng)该(gāi)种(zhǒng)生产效果(guǒ)的指挥官,以及(jí)选择可以提(tí)高超量收集速度的(de)天赋。

B) 采(cǎi)集(jí):当一(yī)种(zhǒng)资源点(diǎn)采(cǎi)集枯竭后(hòu),游戏就会生成其他(tā)资源(yuán)点。收集者会派遣行军队列一个(gè)接一个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记(jì)圣堂可以(yǐ)提(tí)供(gōng)提(tí)升采集速(sù)度的增益哦!

在游戏(xì)早期阶段,采集(jí)资源至关重要,因为它还可(kě)以帮助玩家强(qiáng)化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在后期,对(duì)于不(bù)同的游大π键电子数的计算方法,大π键电子数怎么看戏活动而(ér)言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩(wán)家的主要游(yóu)戏(xì)动力(lì)是加入游戏(xì)内的(de)联(lián)盟和游戏外(wài)的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬(dōng)将至》这款游戏拥有庞大的(de)玩家(jiā)基础,其中包(bāo)括许多有趣的人(rén),你可以与他(tā)们一起(qǐ)互动和交友。社(shè)区是鼓励多(duō)数玩家继(jì)续游玩这(zhè)款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯(sī)特洛(luò)大陆的居民是与社区互动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他们乐(lè)善好施,能够(gòu)在享受游戏的同(tóng)时,拥有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的(de)游戏动力(lì)都(dōu)是联盟、王国和(hé)好友。而这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)之所以能延续,也依赖于我(wǒ)们一(yī)起携手构建的健康社(shè)区。

5. 战略家与领袖(xiù)

战略家与领袖是推动这款(kuǎn)游戏(xì)和其他玩家前进的动力引(yǐn)擎。领袖类玩家(jiā)的终极目标是见证自己(jǐ)的联盟所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活(huó)动、联盟(méng)或王国,玩家必须了解(jiě)游戏(xì)的运作机制。获(huò)得(dé)这类游戏(xì)知(zhī)识和经验却并不简单,玩家需要花(huā)费许多时间(jiān),经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞技(jì)游戏中(zhōng)领(lǐng)导他人的(de)能力。有一定的时间和精力,而且本(běn)身有一定策略(lüè)游戏经验且善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在(zài)这样的一款游(yóu)戏中是十(shí)分少见(jiàn)的(de),但也正因为此(cǐ),领(lǐng)袖与战略(lüè)家在游戏(xì)中会受到更多玩家(jiā)的爱戴(dài)。

这部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领(lǐng)导(dǎo)他人和出谋划策(cè),而(ér)且(qiě)他们会(huì)为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所(suǒ)有(yǒu)人部(bù)署在正确的(de)位置就像是在下(xià)一(yī)盘(pán)大(dà)棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须掌握特定的社交技能(néng)且拥有优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠(guān)军

冠军(jūn)类玩家的追求是称霸游(yóu)戏活动或(huò)特定的目标(biāo)活动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛冬将至》内(nèi)会有(yǒu)多种(zhǒng)多样的游戏活动,让(ràng)我(wǒ)们一起拭目(mù)以待吧!

冠军类玩(wán)家会(huì)谨慎选择战(zhàn)斗,专(zhuān)注于(yú)制定战术(shù)和战略,力求在游戏活动中取得更高名次。这不(bù)光会让某些玩(wán)家成为联(lián)盟中的红(hóng)人,也会(huì)让某些顶尖联盟(méng)站在更高、更大(dà)的舞台上让全体游(yóu)戏玩家看到。而对于冠军类玩家而言,这(zhè)些无上(shàng)的荣誉和(hé)声望是他们孜孜(zī)不倦追求的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是(shì)体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类(lèi)玩家可以(yǐ)分为(wèi)两个子类别,相互之间(jiān)可能重叠(一名(míng)玩(wán)家可以(yǐ)同(tóng)属多(duō)个子(zi)类别):

a) 集结领袖:在(zài)集(jí)结时,只有你的增益和加(jiā)成(chéng)会在战斗中生(shēng)效。要(yào)想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他(tā)玩家更加强大(dà),经验也(yě)要足够丰富,其他(tā)人才有信心将士兵(bīng)托付给(gěi)你。除了增益和(hé)加成以外,集结领袖还需(xū)要关注集(jí)结的规模。集结规模过小的领袖无法造成大量(liàng)伤害。此外,集结(jié)领袖通常也(yě)是出色的收集(jí)者(zhě),因为他们(men)需要与敌人(rén)旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集(jí)结领袖(xiù)能够占领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的(de)军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的战力(lì)主要取(qǔ)决于参战(zhàn)者的(de)人(rén)数。越多(duō)玩家愿意冒险提供自(zì)己的士(shì)兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇(qí)斗(dòu)士是(shì)莫大的荣幸。本(běn)款游戏(xì)将会孕育(yù)出数(shù)不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多(duō)零氪玩(wán)家,他们会(huì)积极地参与每一场(chǎng)战斗中。

从另(lìng)一方(fāng)面(miàn)看,集结领袖和集结参与者也可(kě)以(yǐ)是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参(cān)与者在受(shòu)到攻击时,可以选择保留最(zuì)少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力集(jí)中在更容易被击(jī)败的敌(dí)人身(shēn)上(shàng),躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为(wèi)建造者(发育型玩家),因(yīn)为你(nǐ)需要将士兵(bīng)数量维持在较低的(de)水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他(tā)游戏中,坦(tǎn)克是(shì)指抵(dǐ)挡(dǎng)敌人伤(shāng)害的(de)角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家所打(dǎ)造(zào)的账号(hào)比较(jiào)适合抵抗敌人(rén)的集结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高(gāo)数量(liàng)的士兵才(cái)有机(jī)会抵抗集结规模较大的(de)集结领(lǐng)袖。他们还需要拥有(yǒu)数量足够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害,此(cǐ)外,巨龙(lóng)的属性也可以提升(shēng)他(tā)们的增(zēng)益效(xiào)果。无论多(duō)么(me)强(qiáng)大的坦克都无法孤军奋(fèn)战,需要依靠(kào)集(jí)结队友的(de)协助。

战(zhàn)士可以拥有不同的终极目标,但主要目标(biāo)依然是(shì)参与战斗。对战士而言,战场就是这款游戏存在的意义(yì)。正(zhèng)如(rú)瑟曦说的那样(yàng)“权力之(zhī)争(zhēng),不胜则死。”部分战士会集中(zhōng)精力征服他人(rén);部分人(rén)渴望见证敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家(jiā)则希望炫耀自己的(de)击杀(shā)数和军功(gōng)值。军(jūn)功是一种特殊积(jī)分,在一位玩(wán)家与解锁骑士或以上爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将(jiāng)解锁骑(qí)士I的爵位)的玩(wán)家战斗时(shí),如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会获得军功。

军(jūn)功猎(liè)人,是指(zhǐ)通过突袭其他世(shì)界和击杀(shā)士兵(bīng)获得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体或联盟。为防止在离线期间被军功猎人或入侵者突(tū)袭,你务必在(zài)退出游戏前设(shè)置结(jié)界,或(huò)拜托他人来保护你的领地。

哪一(yī)个(gè)是(shì)更(gèng)佳角色类别(bié)?

没有完美的角色类别。在这(zhè)款(kuǎn)即时战略开放世界游戏(xì)中,你可以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格,并在该(gāi)方向上大胆前进(jìn)。最重要的(de)是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣。

角色(sè)类别为什么重要?

你需要知道(dào)自(zì)己(jǐ)希(xī)望在游(yóu)戏里(lǐ)做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一定适合成为战(zhàn)士,而收(shōu)集了(le)全部指挥(huī)官的玩家也不一(yī)定拥有更佳的(de)属性。从(cóng)另一方面看(kàn),你需要寻(xún)找(zhǎo)懂(dǒng)得欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩风格的人(rén),加(jiā)入与你目标一致的联盟。

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